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トレジャーハンター 概要 コレクターの上級転職ツリーの一つで、正規ルートの職業。 基本的には下級職時代と変わらず、ドロップ系に補正をかけて良質化させるのが主な役割。 また、上級職になったことで攻撃スキルと宝箱探索、斥候系技能が新たに発現。 特に戦闘技能を獲得したことで、前よりもラストアタックが狙いやすくなった。 職業特性 SUP:32 制限:〈STR+10 or DEX+10〉 役割適正 :ドロップ補正 武器適性 :片手銃・小盾 防具適性 :軽装 特殊装備適性:— 発現条件 ①コレクターLV75まで育成している。 ② ③ スキル 初期段階は〇の〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.30になると5ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.60になると6ツリが解放されるらしい。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル 4 ユニーク 6 上級転職元 コレクター 主な覚職キャラ ニーコ
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トレジャーハンター 【クイックポーチ】に「慈愛の心」は乗らない
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メニュー>一般>クラスロール>トレジャーハンターIII ※前提《トレジャーハンターII》、CL7 SKG:[Spc,-,U,-,-,1,T.1/Sr/U《インタラプト》への《インタラプト》:消散]CR ☆☆☆ 純然たる保険スキル。《インタラプト》の戦術的価値はごく高いので有用ではあるのだが、いかんせん頻度が低い。対人戦が想定されるキャンペーンなら。 GMとしては毎シナリオ《インタラプト》持ちを出してやりたくなるかも知れないが、PLからすると予定調和で使わされてもフェイトの無駄遣いに過ぎない。シナリオ内で使いどころを作るのは大切だが、実際に使うかどうかには実質的な選択の余地があるべきだろう。 -- 灯 (2014-04-28 19 47 51) 《トレジャーハンターII》の性質上、戦闘前の時点でトレジャーハンターなのはたいていバレる。 取得意図としては敵の《インタラプト》を無駄にするというより、自分の《インタラプト》を妨害させないためになるだろう。 -- 名無しさん (2019-08-27 15 51 31) 名前 コメント
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●トレジャーハンターG パイロット ユニット アイテム ―――――――――――――――――――― 更新履歴 2006/11/01 データ追加
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概要 略号はTH。 短剣、鞭、弓と様々な武器を使いこなし、また敵からお宝を盗み出す事もできる。鍛えられた目利きにより、アイテム鑑定をも卒なくこなせる。パーティーの財布を潤してくれる金庫番。 特徴 卓越したスピードとアイテム関連のスキルを活かした、優秀なサポーター。アイテムは魔法と違って即発動なので状況に素早く対応できる。 特にサークルヒールを使えない編成では重要な存在になる。 戦闘力自体は低め。最高ガンを使えばチェインスパイクで高速アタッカーとしても十分活躍できる。出番がない時はアイテムスティールやウィークスタッブ、状態異常技を使うことになる。 アイテムの効果と在庫をある程度把握しておかないといけないため、そこそこ玄人向けのクラスではある。 トレジャーハントとアイテムスティールのおかげでアイテム集めが捗る。スカウトのラッキーマインもあるので、連れ歩けばお金に困ることはない。 長期の探索時には、とにかくアイテムを捨てないと鞄がすぐ埋まってしまうので注意。 基本的に行動速度重視の短剣装備になる。火力に期待する職ではないので後衛に置くのもアリ。 経由職による違い ほぼアウェアネスとコーションのどちらが欲しいかだけで選んで良い。 短剣+盾で速度と耐久力を両立しやすいAS経由の方がオススメ。AGIも若干高い。 AS経由 短剣は速度補正が高いのでサポーターとして使いやすくなる。ウィークスタッブ+マーダーで即死を狙うことも可能。 チェインスパイクにはクリティカル補正があるので最高ガン装備時もマーダーを狙える。 アウェアネスで先制攻撃しやすくなる。攻撃的に運用したい時に。 アダプテーションを習得できる。 AR経由 弓装備でチェインスパイクを主力に火力にも貢献できるようになる。ただしショートボウしか装備できないのでスナイパーに比べて火力は落ちる。 弓は短剣に比べて速度補正が低く、盾も持てない点には注意。 AR技は銃では使えないので、銃装備時の利点が増えるわけではない。 コーションで敵に先制されにくくなる。事故死を減らしたい時に。 前作から変更された点 得意装備の追加 トレジャーサーチ追加 トラップサーチが味方全員対象になった(PSP版からの変更) トラップサーチの最大Lv上昇。消費TPの大幅増加。 口笛の最大レベル上昇/必要SP変更 交渉が行商人、屋台、鍛冶屋にも効果が出るようになった。 主な装着可能装備 得意武器は短剣(AR3%・AS5%)、弓(AR3%・AS2%)。 AS経由の場合は鞭(3%)も追加。 銃も3種類装備可能。 武器 ショートソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ、ウィップ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スカウト アーチャー スナイパー スナイパー運用考察 トレジャーハンター アーチャー→トレジャーハンター運用考察 アサシン アサシン→トレジャーハンター運用考察 くノ一 くノ一運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 アイデンティファイ 技 Lv×2最大Lv5 12-Lv×2 未鑑定アイテムを識別する。 LvUp時 識別成功率アップ 消費TPダウン トラップサーチ 技 Lv×最大Lv10 20+Lv×4(~Lv5)25+Lv×3(Lv6~) 味方全員がガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。LvUp時 効果ターン数アップ消費TPアップ トレジャーサーチ 技 5最大Lv1 10 現在いるフロアーに存在する、未開封の宝箱数を検知する。 口笛 魔法 Lv×1最大Lv10 13-Lv×1 敵とのエンカウント率アップ。LvUp時 効果ターン数アップ 消費TPダウン ライト 魔法 Lv×1最大Lv10 5 フィールドを明るく照らし、隠された通路を見つけ出す。LvUp時 効果ターン数アップ フリートネスフット 技 Lv×1最大Lv10 12+Lv×2 自身の行動速度をアップ。 移動中使用可能。 LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ アイテムスティール 技 Lv×2最大Lv5 10 敵一人からアイテムを盗む。LvUp時 奪取成功率アップ 行動後速度修正アップ パースートスタッブ 技 Lv×2最大Lv5 20+Lv×4(~Lv3)23+Lv×3(Lv4~) 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じた突ダメージ。 LvUp時 攻撃力修正アップ消費TPアップ チェインスパイク 技 Lv×1最大Lv10 26+Lv×4(~Lv3)28+Lv×4(~Lv6)52(Lv7)32+Lv×4(Lv8~) 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃+後になる程クリティカル率アップ。LvUp時 攻撃回数アップ 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 威力減少率ダウン消費TPアップ ハードウィッピング 技 Lv×1最大Lv10 19+Lv×3(~Lv9)50(Lv10) 鞭装備時、中間距離で敵一列に左端から殴ダメージ。LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ アイテムマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。LvUp時 回復アイテム効果アップ トリプルアタック パッシブ Lv×2最大Lv5 - 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。LvUp時 トリプルアタック発動率アップ トレジャーハント パッシブ Lv×2最大Lv5 - 敵のアイテムドロップ率アップ。LvUp時 アイテムドロップ率アップ リサイクル パッシブ Lv×3最大Lv5 - 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。LvUp時 アイテムロスト率ダウン 交渉 パッシブ Lv×2最大Lv5 - 店での買い物や鑑定などに支払うお金が安くなる。LvUp時 値引き率アップ スキル解説 アイデンティファイ 装備品を鑑定する。鑑定費用がかからなくなるので金策の点では必須スキル。セージも習得可能。Lv上昇で成功率アップと消費TPダウン。Lv1では効率が悪すぎる。Lv3程度あれば実用に足る。 ダンジョンの出入りでHP・TPが回復する仕様を利用して、Lv1で入口で鑑定を続ける方法もある。手間はかかるが消費SP2で、累計では膨大な金額になる鑑定料をタダにできるのは大きい。 高Lv必須なスキルではないので、まずは他のスキルを優先して育てると良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 10 8 6 4 2 鑑定成功率 32% 44% 56% 68% 80% トラップサーチ 味方全員がガス(状態異常)系とダメージ(地雷、大ダメージ)系のトラップを100%回避する。アラームの罠と解除の罠は回避できない。解除の罠を踏んでも効果は残る。 TP効率はLvを上げた方が高くなるが、当面はLv1で十分。 探索中の余計な負担が減って、そこそこ便利。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 24 28 32 36 40 43 46 49 52 55 有効歩数 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 トレジャーサーチ 現在いるフロアに存在する、未開封の宝箱数を検知する。 MAP100%にすれば宝箱は全部見付かるので存在価値は低い。全部開けたはずなのにまだ残っているならMAPを埋めきっていない、という確認には使える。 再訪問時に復活した宝箱の数はわかるが、どこにあるかはわからない。中途半端。 Skill Lv Lv1 消費TP 10 口笛 敵とのエンカウント率を上げる。レベル上げやアイテム集めを効率的に行える。Lv上昇で消費TP減少、効果時間アップ。 必要になった時にあれば便利、という程度なので取らなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 有効歩数 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 ライト 隠し扉を見えるようにし、ダークゾーンの視界を少しだけ良くする。「懐中電灯」(150G)と同じ効果。 既定の歩数を歩くか、一定の戦闘ターン(1ターンで5歩)が経過すると効果が終了する。 Lv1取っておけば懐中電灯が必要なくなる。懐中電灯自体、あれば便利程度の効果なので習得しなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 有効歩数 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 フリートネスフット 自分の行動速度を上げる。移動中使用可能。アクセラレイター(SG、MP)とは重複しない。 速度上昇は有用な効果。速度低下を上書きできるのでLv1だけでも有用。できれば効果時間が伸びるLv4は取りたい。消費TP、SPと相談しながら育てていこう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 行動速度上昇率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 行動後速度修正 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 アイテムスティール 敵一人からアイテムを盗む。盗みが成功しても、自分が逃走した場合は入手不可。一部の敵は「この敵からは盗めない」と出て盗めない。 1体からは1回しか盗めない。再度盗もうとしても「何ももっていない」と出る。 盗めるアイテムはドロップ品と同じ。盗んだアイテムと同じものをドロップすることもある。 固有ドロップも盗めるが、未識別なので一般装備と判別が付かない。識別をすれば図鑑はしっかりと埋まるので、遭遇しづらい敵用にあると便利。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 10 10 10 10 10 成功率 30% 35% 40% 45% 50% 行動後速度修正 0.6 0.65 0.7 0.75 0.8 パースートスタッブ 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じた突ダメージ。ENのエンチャントは非対応。 THが習得できるスキルの中ではチェインスパイクに次ぐ火力。強化弱体がなくてもそこそこの威力がある。 TH自体の速度もあり回転率が高いので、何も考えずLvを上げ過ぎると一気にガス欠する可能性アリ。 バーサーカーのダークオーラ等で大量にデバフ付与できると非常に強い。ユーニのユニークスキルはATK、INTダウンを敵全体に付与できる。発動率もそこそこ高い。 デバフ付与時の攻撃増加率は要検証。一つに付き+?%な感じ? 一応、敵のバフでも威力が上がる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 24 28 32 35 38 ATK倍率 170% 182% 194% 204% 212% 行動後速度修正 0.85 0.85 0.85 0.85 0.85 チェインスパイク 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。後の攻撃ほど威力が落ちるが、クリティカル率アップ。 多段攻撃+クリ率補正なのでアサシンのマーダーとは好相性。但し、弓銃装備だと会心の全撃は使えなくなる。 武器は限定されるが、最終的に確定5回攻撃になる非常に強力なスキル。THの最大火力。その真価は最高ガンを手に入れてから。高いATK(TH武器の中では)と行動速度と盾持ち全てを叶えられる。 威力も速度修正も優秀だが、その分消費TPも多い。Lvを上げ過ぎてTP不足にならないように。攻撃回数が4回に増えるLv5が当面の目標。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 30 34 38 44 48 52 58 64 68 72 ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 125% 132% 139% 144% 148% 攻撃回数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 威力減少率 -25% -23% -21% -19% -22% -20% -19% -16% -18% -14% 行動後速度修正 0.75 0.77 0.78 0.79 0.8 0.81 0.82 0.83 0.84 0.85 ハードウィッピング 鞭装備時、敵一列に殴属性の中距離攻撃を行う。ENのエンチャントは非対応。左端から攻撃し、2体目以降はダメージが減少していく。 MIの同名スキルと同じ。 有用性は極めて低い。鞭はATKも速度補正も低いのであえて使う理由がない。 鞭の利点は、このスキルによる範囲攻撃くらいしかない。鞭トレハンのロマンにこだわるのなら必修。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 22 25 28 31 34 37 40 43 46 50 ATK倍率 120% 124% 128% 132% 136% 140% 145% 150% 155% 160% 行動後速度修正 0.75 0.77 0.78 0.79 0.8 0.81 0.82 0.83 0.84 0.85 アイテムマスタリー 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。 THの必修スキル。終盤も店売りアイテムで十分な回復量を確保できる。 アイテムは即時発動で、回復魔法よりも再行動が速い。THの速さもあり、BSよりも素早く回復できる。 アイテムの調達にはお金がかかるが、ラッキーマイン、交渉、トレジャーハント等でカバーできる。 スフレのユニークスキルにも効果が適用される。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 効果倍率 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% トリプルアタック 通常攻撃がときどき3回攻撃になる。 通常攻撃をする機会はほとんどないので取らなくても良い。Lv1取れば十分。 よほどTPがカツカツでない限りはウィークスタッブや状態異常技を使った方が良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 5% 8% 11% 14% 17% トレジャーハント 敵のアイテムドロップ率アップ。 アイテムの収集効率が目に見えて違ってくる。高Lv取得推奨。 レア装備や依頼アイテム収集などに便利なスキルだが、袋が一杯になるスピードもはやくなる。ダンジョン攻略を目的とした探索の場合、自分でアイテムを捨てることになる。 高Lvなアイデンティファイも併せて欲しくなるがSPと相談で。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ドロップ上昇率 4% 6% 8% 10% 12% リサイクル 戦闘時、消費アイテムを使用してもなくならないことがある。 アイテムマスタリーと合わせてTHの必修スキル。非売品も使いやすくなる。 当面はLv1で十分。SPに余裕が出てきたら徐々に振っていこう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 25% 27% 29% 32% 35% 交渉 ショップでの購入価格と鑑定価格を割引。リンリン堂に加え、着替え屋、傭兵バディにも効果がある。これらは習得者をPTに入れていなくてもOK。 PTに入れている場合に限り、行商人・屋台・鍛冶屋にも効果あり。 複数の習得者がいても効果は加算されない。 早い段階で習得するほど恩恵が大きくなる。Lvも高いほど好ましいわけだが、転職可能になった直後としては負担が大きい。 前述のように控えメンバーでも限定的に効果が発揮されるため、とりあえず控えの誰かに覚えさせておくと効果的。余りのSPでアイデンティファイも覚えさせると金銭面にだいぶ余裕ができる。 主力にTHを入れる場合でも、職被りを気にしないならSPに余裕が出来るまで控えに担当してもらった方がいいだろう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 値引き率 10% 14% 18% 22% 25% このページを編集 コメント 口笛は地味に魔法なので、ちゃんと沈黙すると使えなくなる。 -- 2017-05-24 08 41 32 体感だけど、葉っぱ使用時の成功率が他クラスより高い気がする -- 2017-05-26 16 05 31 クラウン+最高ガンで、無属性チェインをとんでもねぇ回転率で放てるから、かなりの高火力職になってる。 -- 2017-05-28 18 23 02 銃だとARorASの状態異常スキル使えなくなるのがネックだけど、 それが気にならないくらい最高ガンが便利。 -- 2017-06-13 01 52 59 トラップサーチのスキルポイントの計算式がよく分からない。1,2,2,3,3,4,4,5,5,6と Lv/2(切捨て)+1といったところなんだが、どう書けばいいのか… -- 2017-06-15 14 38 28 トレジャーサーチのおかげで夢世界のMAP埋め依頼が達成できた 各フロアーでまずMAPに表示されてるお宝をすべて調べて未開封があれば回収し、その上でトレジャーサーチした時に1個以上お宝があると出たならばそのフロアー内で見落としてる隠し通路があるということになる もちろんこの方法でMAP埋め依頼が全てうまくいくとは限らないだろうけど、100%にならない人は試してみる価値があるかも -- 2017-06-27 20 52 16 スキル一覧の文章変更 -- 2017-07-26 20 55 04 リサイクルはファイアブラスト効果の炎獣の檻や、メテオ効果のムーンチタニウムでも発動する。即時発動の魔法がまた使えるのは便利だが、問題はINTが低いせいで威力もそこそこ -- 2017-08-12 01 35 16 前作に比べて恐らく全職中一番優遇された職な気がする。 マトリックス後半以降は最高ガン+速度特化の鍛冶装備持ったTHがマジで強い。 高火力なのはもちろんの事フリートで速度上げておけばアイテムも使いたい放題なので PTが危機的状況になっても一気にひっくり返す事が可能。 -- 2017-11-07 16 23 59 最高ガンはともかく、鍛冶装備が強いのはどの職も同じ -- 2017-11-22 15 27 52 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 アイデンティファイ 技 Lv×2最大Lv5 12-Lv×2 未鑑定アイテムを識別する。 LvUp時 識別成功率アップ 消費TPダウン トラップサーチ 技 Lv×最大Lv10 20+Lv×4(~Lv5)25+Lv×3(Lv6~) 味方全員がガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。LvUp時 効果ターン数アップ消費TPアップ トレジャーサーチ 技 5最大Lv1 10 現在いるフロアーに存在する、未開封の宝箱数を検知する。 口笛 魔法 Lv×1最大Lv10 13-Lv×1 敵とのエンカウント率アップ。LvUp時 効果ターン数アップ 消費TPダウン ライト 魔法 Lv×1最大Lv10 5 フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。LvUp時 効果ターン数アップ フリートネスフット 技 Lv×1最大Lv10 12+Lv×2 自身の行動速度をアップ。 LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ アイテムスティール 技 Lv×2最大Lv5 10 敵一人からアイテムを盗む。LvUp時 奪取成功率アップ 行動速度修正アップ パースートスタッブ 技 Lv×2最大Lv5 20+Lv×4 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じた突ダメージ。 LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ チェインスパイク 技 Lv×1最大Lv10 26+Lv×4 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃+後になる程クリティカル率アップ。LvUp時 攻撃回数アップ 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 威力減少率ダウン消費TPアップ ハードウィッピング 技 Lv×1最大Lv10 19+Lv×3 鞭装備時、中間距離で敵一列に左端から殴ダメージ。LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ アイテムマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。LvUp時 回復アイテム効果アップ トリプルアタック パッシブ Lv×2最大Lv5 - 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。LvUp時 トリプルアタック発動率アップ トレジャーハント パッシブ Lv×2最大Lv5 - 敵のアイテムドロップ率アップ。LvUp時 アイテムドロップ率アップ リサイクル パッシブ Lv×3最大Lv5 - 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。LvUp時 アイテムロスト率ダウン 交渉 パッシブ Lv×2最大Lv5 - 店での買い物や鑑定に支払うお金が安くなる。LvUp時 値引き率アップ スキル解説 アイデンティファイ Lv1では成功率が微妙な上、必要SPが多いのでLvをあげたり習得するのは迷うところ。 ダンジョンの出入りでHP・TPが回復する仕様を利用して、Lv1で入口で鑑定を続ける方法もある。手間はかかるが消費SP2で、累計では膨大な金額になる鑑定料をタダにできるのは大きい。 Lvを上げるほど成功率が上昇し、TPコストも下がる。鑑定の効率は画期的に向上するが、SPとの折り合いをつけるのが大変。特にLv30でトレハンになりたてのTPだと、Lv1ではTPを全て使って2~3個鑑定するのがやっと、最低でもLv2まで振っておくと戦闘の合間の鑑定で一通りの未鑑定品を処理出来るようになるので、鑑定役を任せるつもりならとりあえずLv2まであげておくと良い Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 10 8 6 4 2 鑑定成功率 32% 44% 56% 68% 80% トラップサーチ 探索中の余計な負担が減って、そこそこ便利。前作にもあったが、今作にも地雷地帯がいくつかある。ダメージの度に回復する手間を省ける。 当面はLv1止めで十分。かけ直しの手間こそ減るが、そもそも当座は30歩持てば十分なことが多いだろう。 今作では最大Lvが上がりLvごとの上昇量も増えたが、同時に消費TPも大幅に増えた。Lv1の時点で前作の最大Lv時より消費量が多い。 ゲーム中の表記だと分かりにくいが、効果は「ガス系の罠の無効化」と「ダメージ系の罠の無効化」。どちらの効果も100%回避する。 解除の罠は回避できない。解除の罠で効果が消えることもない。ガスでもダメージ系でもない罠だから回避できないのだろうが、効果が消えない理由はナゾ。 アラームの罠も回避できない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 24 28 32 36 40 43 46 49 52 55 有効歩数 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 トレジャーサーチ [転記済] 口笛 [転記済] ライト [転記済] フリートネスフット 移動中使用可。 有用なスキルだがMPなどのアクセラレータとは重ね掛けできないので注意。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 行動速度上昇率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 アイテムスティール 一部の敵には効果が無い。(「この敵からは盗めない」と出る)敵に隠し耐性のようなものが存在しており、成功率ほど盗めない敵がいる。 1モンスターから1つしか盗めず、再度盗もうとしても「何ももっていない」と出る。 固有ドロップも盗めるが、未識別なので一般装備と判別が付かない。識別をすれば図鑑はしっかりと埋まるので、遭遇しづらい敵用にあると便利。 盗みが成功しても戦闘後のドロップとして扱われる為、逃走すると入手できない。 盗んだアイテムもドロップする。つまり、1体の敵から同じアイテムを2個入手することがある。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 成功率 15% 18% 21% 24% 30% パースートスタッブ ENのエンチャント○○による属性付与が不可になったため、突耐性を持つ敵に対しては威力が激減する。 TH自体の速度もあり回転率が高いので、何も考えずLvを上げ過ぎると一気にガス欠する可能性有り。 BEのダークオーラと合わせると非常に強い。ユーニを連れていれば、それなりの確率でユニークが発動してATKダウン+INTダウンが掛かる。 下表のATK倍率は恐らくデバフ無しでの基本倍率。デハブが複数発生している敵に対しては、デバフの数ごとにATK倍率が違う。【要検証】 ATK~AGIダウンは対象になる。ダンス・行動速度等のダウン効果は不明。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 24 28 32 35 38 ATK倍率 170% 178% 186% 194% 200% チェインスパイク 弓THの主力攻撃。 消費TPが馬鹿にならない為、TPと相談しながら振っていく。攻撃回数が4回に増えるLv5が当面の目標。 ショートボウしか装備できない為、火力は下がるが回転率は高い。銃での使用も可能。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 30 34 38 44 48 52 58 64 68 72 ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 125% 130% 135 144% 148% 攻撃回数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 威力倍率 -25% -23% -21% -19% -22% -20% -19% -16% -18% -14% ハードウィッピング MIの同名スキルと同じ。 使用時に向かって左から右に掛けて列攻撃を行う。2体目以降の敵にはダメージが10%ずつ低下していく。 有用性は極めて低い。ことTHにとっては、鞭装備そのものが地雷。 鞭の利点は、このスキルによる範囲攻撃くらいしかない。鞭トレハンのロマンにこだわるのなら必修。武器性能は限りなくショートボウの下位互換なので覚悟を。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 22 25 28 31 34 37 40 43 46 50 ATK倍率 120% 124% 128% 132% 136% 140% 143% 146% 149% 152% アイテムマスタリー 今作ではヒールとサ-クルヒールに回復キャップが付いたので、相対的に価値は上がった。 アイテムは即時発動、かつ再行動までの時間が短く、回復効率だけならBSより優秀。鍛治でお金のかかる中で、やりくりを考える必要がある。 かばん容量の都合にも左右されるため、魔法や通常スキルとは違った縛りが発生する。 アイテム効果は他の職業が使う際にも有用なので、どちらにしてもある程度の数を持ち込むことになるわけだが。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 効果倍率 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% トリプルアタック 通常攻撃をする機会はほとんどないので不要、またはLv1で十分。 よほどTPがカツカツでない限りは、これに期待して通常攻撃するよりも、ウィークスタッブなり低レベルに抑えた状態異常攻撃のほうが有用。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 5% 8% 11% 14% 17% トレジャーハント アイテムのドロップ率が目に見えて違ってくる。 レア装備や依頼アイテム収集などに便利なスキルだが、袋が一杯になるスピードもはやくなる。ダンジョン攻略を目的とした探索の場合、自分でアイテムを捨てることになる。 高Lvなアイデンティファイも併せて欲しくなるがSPと相談で。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ドロップ上昇率 4% 6% 8% 10% 12% リサイクル THが回復役をするなら必須なスキル。 序盤はLv1で十分。SPに余裕が出てきたら徐々に振っていこう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 25% 27% 29% 32% 35% 交渉 [転記済]
https://w.atwiki.jp/tmata/pages/44.html
トレジャーハンター
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トレジャーハンターG トレジャーハンターGデータ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2007年12月25日配信 スクウェア:1996年05月24日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式サイト 概要 ゲーム内容 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフト 現在入手できる中でお勧めソフト
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トレジャーハンターG 9-579~581、 11-622~627、 12-31~36 579トレジャーハンターGsage04/09/2016 03 55ID O0EPfXZR 何も言わず毎日何処かへ出かけ、家に殆ど帰ってこない父親に反発し家出してきた少年レッドとその弟ブルーは、 ルーリという町にある祖父シルバーの家で生活していた。 しかしある日、近所に住む人が騒いでいる。不思議に思ったシルバーが話を聞くと、 どうやらその人は近くの山で「鉄の鳥(古代の遺産で非空艇のような物)」を見付けたらしい。 好奇心旺盛な兄弟と祖父は早速山中の洞窟へと向かう。 洞窟の奥には確かに聞いた通り鉄の鳥があったが、謎の集団が爆弾を仕掛け、鉄の鳥を洞窟ごと破壊してしまう。 その一部始終を見た3人は驚愕する。早く逃げなければ、そう思いつつ引き返そうとしたその時、 ブルーが鉄の鳥に乗り込もうとする人影に気付く。その人影は兄弟の父親そっくりだった。 驚く2人にシルバーは「もしあいつなら心配はいらない」と言いつつ、兄弟を連れて洞窟から脱出する。 町へ戻り、3人が町中をぶらぶらしていると、2人が見慣れない少女がいた。 しかしシルバーはその少女と面識があるようで、2人にその少女、レインと彼女のペットらしい猿のポンガを紹介する。 その後、シルバーからお遣いを頼まれた2人は隣町まで行き、頼まれた木の実を入手してルーリの町へ戻ろうとする。 するとルーリの町の少年やってきて、兄弟に「町が大火事になっている」と告げる。 大急ぎで町へ戻り、途中ポンガと合流しつつ祖父の家に戻ると、シルバーがレインを守りながら魔物と闘っていた。 助けようとする兄弟だが、シルバーは魔物の一撃を受け、命を失ってしまう。兄弟は彼を弔い、頼まれた木の実を彼の墓へ埋めた。 逃げた魔物を追おうと、兄弟はレイン、ポンガと共に北の森へ向かった。 3人(+1匹)は森で巨大な水晶を見つける。するとそれが突如輝き、近くにいた老人の口を借りてあることを語り出した。 今より何千年も昔、魔獣と人間との間に大きな戦争があった。 苦闘の末、人間は魔獣達の指導者「闇王」を封印することに成功する。 だが最近、愚かな者がその封印を解いてしまい、闇王はまた蘇ってしまった。 兄弟にはそれが何の事か分からなかったが、レインとポンガはそれを聞き表情がこわばる。 逃げた魔物を倒し、兄弟は一度、故郷へと戻って来たのだった。 580トレジャーハンターGsage04/09/2016 53 29ID O0EPfXZR 鉄の鳥に父親らしき人物が乗り込んでいたのを思い出した兄弟は家に戻り、 その出来事に関する手がかりは無いかと、部屋の中を物色し始める。 すると本棚の裏に階段を発見し、地下へと下りる2人。 地下室にはペシャンコになった人食い熊や盾など、常識的にはあり得ないような物が散乱していた。 その中で2人は、父の置き手紙を発見する。その手紙によると、どうやら父親は世界の異変をいち早く感じ取り、 その謎を解明するために家を出ていたのだという。そしてもし、 この手紙を兄弟達が読んでいたら、東のアブノバ山に住む魔人に協力してくれるよう頼んで欲しいとも書いてあった。 少々胡散臭く思うレッドと内容がよく分かっていないブルー。 するとそこにレインが現れ、自分はその手紙の内容を信じると言った。 仕方なくレッドは手紙を手にアブノバ山に登ることを決意する。 登山道を塞ぐ魔獣を倒しながら魔人の住むという建物に着くと、 神秘的な少女が3人と1匹を歓迎した。どうやら彼女が魔人だとの事。 ミオと名乗った魔人は、少し問題を起こしたものの、3人にオーパーツと呼ばれる物の1つ「黒の魔球」を手渡す。 ミオの話によると、この世界にオーパーツは 魔人の持つ黒の魔球 ゴガンバの洞窟に置かれたゴガンバの水晶 コロボックル島に隠された黄金の螺旋像 古代の王の墓を支えるピラミッドアイ 古代文明と共に埋もれたシャトレンの地図 アトランティスに眠るヴェールント羽根 行方知れずの声の石 とあり、その7つのオーパーツを集めることにより世界が救えるらしい。 話を一通り聞き終え、ミオに別れを告げた一行は下山を開始する。 しかし、山の出口が落盤で塞がっていて通れない。困った一行は、近くの滝壺に空いた洞穴に入ることにした。 その奥で、兄弟は見覚えのある人物に会う。それはルーリの町の近くにあった洞窟で 鉄の鳥を洞窟ごと部下に爆破させた謎の集団の女戦士だった。 ヘルと名乗ったその女戦士は、「闇王様の野望を妨げる者は許さぬ」と、レッド達に襲いかかる。 戦闘の後、何とかヘルを退けた一行は山を出て、次のオーパーツがあるらしいゴガンバの洞窟へ向かい、 洞窟の謎を解きながら2つめのオーパーツ「ゴガンバの水晶」を入手する。 ミオに聞いた通り、3つ目のオーパーツ「黄金の螺旋像」を入手するため港町へ向かう一行だったが、 船は全て嵐で破壊されてしまい、渡航は出来なくなっていた・・・・ 581トレジャーハンターGsage04/09/2017 28 13ID O0EPfXZR 困った一行が港を歩いていると、岸辺に大きな鯨が流れ着いていた。 何やらその鯨は尾が傷付き、泳げなくなったためこうして岸辺で休んでいるのだそうだ。 その鯨を助けようと思ったレッド達は、その傷を治す薬はないかと情報収集を始めた。 幸い宿屋に医者が来ていたため、薬の情報を聞くことが出来たが、今その薬は予備が無く、 しかもその薬の材料は人食い花の危険さで有名な西の猫森でしか取ることが出来ないらしい。 でもここは鯨を助ける為、一行は猫森へと急いだ。 化け猫に出くわしたり巨大な人食い花に襲われたりしながらも、何とか薬の材料は見つかった。 しかし戻る途中、またしてもヘルがレッド達を襲う。ヘルが言うには、 どうやらレインを闇王の下へ連れて行くのが目的のようだ。 勿論そんな事をレッド達は許さず、ヘルに立ち向かった。 再びヘルを倒した一行は大急ぎで薬を作ってもらい、鯨の傷の手当てをする。 泳ぐ自信が出てきた鯨は、レッド達を好きなところへ運んでくれるというので、 一行は鯨にコロボックル島へ行かせてほしいと頼む。 場面が変わり、舞台は闇王の居城へと移る。 2度もチャンスを与えたというのに計画の失敗を続けたヘルに闇王は激怒し、彼女を殺害する。 また場面はレッド達の方へと移る。 海の魔獣に幾度と無く襲われたものの、無事コロボックル島に到着した一行は、 コロボックルを魔獣の手から救い、「黄金の螺旋像」への道を教わる。 途中ポンガが怪我をしたりもするが、なんとかレッド達は螺旋像を入手する。 コロボックル島をあとにして、一行は次の目的地であるピラミッドへと向かうため、 鯨に頼んでピラミッドに近い港へと進むが、海が異常に荒れ始める。 そして海上に恐ろしく表情を歪ませたヘルの霊が登場し、レッド達に最後の決戦を挑む。 622トレジャーハンターGsage05/02/0117 25 08ID 5SwHCZt4 そんじゃ投下します。ヘルの亡霊を倒した直後から。乱文乱筆はご容赦を。 ヘルの亡霊を撃退したレッド達は、鯨が負傷しているのに気付くが 鯨は「もうすぐ着くから大丈夫」と怪我をおして陸地目指して泳ぎつづける。 アクラスの港町に到着した一行は、怪我をした鯨のためにもう一度薬を探しに行く。 自分達も疲れているのだが、鯨のことを考えたら宿で休んでいる暇なんて無い。 地下水路で薬の材料を手に入れ、その町にいた薬師に薬を作ってもらって鯨に届ける。 鯨は感謝の言葉を残して、大海原へと去っていった。 ※この間、宿で休んでしまうと鯨は天に召されてしまいます つДT) さて、これからどうしようかと街の人の話を聞いていたら 「北にあるバベルの塔に黒い巨大な鳥が突っ込んでいった」という噂が。 親父に違いない、そう考えたレッドたちはバベルの塔へ向かう。 バベルの塔は、世界で最後のマッドサイエンティスト・Drハローの研究所であった。 塔に突っ込んできた黒い鳥は、まさしく親父らしき人物が乗っていた鉄の鳥そのものだった。 これに乗っていた男(おそらく親父)は、 数日前に「急がねば!」と言って塔を出て行ってしまったらしい。 親父はピラミッドがどうとか言っていたらしいので自分達もピラミッドへ行ってみることにした。 なぜか、港町にあるハローの家の地下から続くトンネルを通ってピラミッドへ向かう。 623トレジャーハンターGsage05/02/0117 28 36ID 5SwHCZt4 ピラミッドでオーパーツ「ピラミッドアイ」を手に入れた一行は、まだ何かあるかも知れないと もう少しピラミッドを探索してみる事にした。 その一行の前に、「闇王さまに仕えるドラクル・ララキュー」と名乗る女が襲ってきた。 ララキューがけしかけたコカトリス、そしてララキュー自身をも倒すと 突然ピラミッドが崩れだした。出口はすでに塞がっていて通れない。 黄金の螺旋像の力を使ってピラミッドから脱出した直後、ピラミッドは崩れ落ちた。 そこにいたのはDrハローだった。 地底を進む事ができる「モグラマシーン」を使って追ってきたらしい。 詳しい話は帰ってから、とモグラマシーンに乗り込むが、故障。 地下道もモグラマシーンの巨体で塞がってしまった。 修理にはかなりの時間がかかるらしいので、 レッド達は、仕方が無いから修理が終わるまで 徒歩で行けるところまで行ってみようということになった。 とある森の中で、追われている男を見つけた一行は男を助ける。 男はファルアと名乗った。元・カストラート(宮廷声楽家)。 人として扱われず、楽器として扱われる事に嫌気が差し、城を逃げ出して学校を開いたという。 ファルアの学校を後にした一行の前に、アロシュ城の王が兵を引き連れて現れる。 この辺でカストラートを見なかったかと聞かれ、レッドは嘘を教えた。 その事をファルアに教えに戻ると、程なくして王と兵士がやってきた。 しかし、魔獣に襲われ兵は全滅、王もまた魔獣に囲まれ絶体絶命… それを救ったのはファルアと生徒の歌声だった。歌で弱った魔獣を仕留めるレッド達。 隠れている事もできたはずなのに、王を救うために表へ出て歌で喉を潰したファルアに対し、 王は「喉を潰した声楽家などいらん、ここでずっと歌を教えていろ!」と命令する。 兵は全滅してしまったので、レッドたちが替わりに王の護衛をして城へ戻る事になった。 624トレジャーハンターGsage05/02/0117 31 24ID 5SwHCZt4 アロシュ城の宴の間で、王にご馳走を振舞われる一行。 そこへ王妃シルルリンが現れてブルーを連れて行ってしまった。 王妃は、王子が死んだ事が未だに信じられないでいるのだ、 3日間だけでいいからブルーを貸してくれ、と王に頼まれる。 その時、轟音が聞こえた。 ストーンヘンジのある裏山に何かが落ちてきた、と兵の報告が入る。 見に行ってみると、それは今までにも何度か目にした、妖精が封じられたクリスタルだった。 ついでなのでストーンヘンジのすぐ近くまで行ってみると、 その周辺にはペチャンコになった何かが散乱していた。 親父の部屋にあった奇妙なものはここから持ってきたものに違いない。 さらにストーンヘンジに近付くと、どんどん重力が強くなってくるのを感じた。 これ以上近付いたら自分たちまで潰れてしまう。しかたなく戻るレッド達。 城に戻ったレッドに、王は 「妃を説得しようとしたが駄目だった、妃が寝ている間にブルー君を連れ出してくれ」と言う。 ブルーを連れ、城を出ようとすると、王妃が現れた。 しどろもどろになる王に、王妃は言った。 「あなた……。もう……いいのです。 王子は わたしの手のとどかないところへ行ってしまったのですよね。」 やっと王妃は王子の死を受け入れたようだった。 そんな王妃を見て、ブルーは 「またあそびにくるよ、ありがとう…おかあさん」と、そっとキスをした。 もしかしたらブルーも、王妃の中に母親を見ていたのかもしれない。 城を出た一行の前に、アロシュ国と敵対するトート国の兵士が現れる。 次から次へと現れる兵士。きりが無い。 そこへ、Drハローによって修理が完了したモグラマシーンが現れ、兵士を蹴散らした。 レッド達は、そのままモグラマシーンに乗って逃げ出した。 625トレジャーハンターGsage05/02/0117 33 01ID 5SwHCZt4 ハローは、レッド達の親父の居場所が分かった、重傷を負ってレクルの町で床に伏せていると言う。 当然レクルの町へ向かおうとする一行に、ハローは 「鉄の鳥は動力部以外は直っている」と親父さんに伝えてくれ、と言った。 レクルの町の宿に親父はいた。親父はうわごとのように繰り返す。 「急がねば…世界を滅ぼすヨルムガンドを復活させてはいけない…」 「7つのオーパーツを手に入れて鉄の鳥で世界樹の国へ行くのだ…」 宿のおかみさんから親父の荷物を受け取る。その中には石版が入っていた。 この石版は、地下都市の入り口を開く鍵だった。 地下都市で「シャトレンの地図」を手に入れてレクルの町に戻った時には、 すでに親父はいなくなっていた。 シャトレンの地図は重力を弱める力があるらしい。これがあればストーンヘンジの中心まで行ける。 で、再度ストーンヘンジへやってきた一行の前に、闇王が姿を現した。 「見つけたぞ、最後の妖精!」「封印!!」 何とかそれをかわした直後、レッド達の姿が突如として消えた。驚愕する闇王。 そこは、猫人間や馬人間、羊人間などが暮らす世界だった。 その世界で出会った「翼の乙女」。ブルーは夢で見た事があるという。 翼の乙女は語りだした。 626トレジャーハンターGsage05/02/0117 36 09ID 5SwHCZt4 ここはアトランティス、世界のひずみに沈んだ大陸。 アトランティスの民は、地のパワーを操る術を持っていた。 過去の大戦で地の力を変動させすぎてしまい、空間のゆがみが引き起こされ、 世界蛇ヨルムガンドが復活。 6人の妖精がヨルムガンドを封印したものの、空間のゆがみは既に手に負えず アトランティスは空間のゆがみの中に沈み、それに飲み込まれた人間、獣、植物たちは ねじれ、歪み、融合していった。この地に住むものはそうして合成された者たち。 闇王はヨルムガンドを再び復活させようとしている。 すでに妖精は5人が封印されてしまった。妖精たちを解放するために、 世界樹の国にある「解放球」を手に入れなければならない。 翼の乙女は、「ヴェールント羽根」を差し出した。これがあれば鉄の鳥を飛ばす事ができるらしい。 そして、一行は元の世界へ戻った。 ちょうどそこに親父が現れた。レッド達が持つヴェールント羽根に気付くと、親父は話し始めた。 7つのオーパーツは、世界樹の国へ行くために古代人が作った道具であり、 夢の中で翼の乙女の声を聞いた親父は、まず鉄の鳥を見つけ、 それを使ってオーパーツを探すつもりだったらしい。それをヘルに阻止されてしまったのだ。 鉄の鳥は修理され、バベルの塔にある。一気にバベルの塔に戻る一行。 627トレジャーハンターGsage05/02/0117 37 54ID 5SwHCZt4 本当にあっという間にバベルの塔に戻ってきた一行。 ヴェールント羽根を鉄の鳥に組み込み、2・3日ほどチェックすれば飛べるというハロー。 その時、魔獣が塔に侵入してきた。塔に火が回る。 ロープを使って塔から逃げよう、鉄の鳥は諦めると言うハローに、 レッド「こいつはもう俺達の仲間だ!こいつと一緒に飛ぶんだよっ!」 ブルー「とーぶよぉ! そらを とぶんだよー!」 レイン「いきましょう! 世界は冒険に満ちています!」 ポンガ「うききーっ!」 私よりお前達のほうがよっぽどいかれてる、と呆れるハローは、鉄の鳥にヴェールント羽根を取り付けた。 その時、闇王が現れた。 親父は、7つ目のオーパーツ「声の石」をレッドに投げてよこした。 親父は闇王の前に立つ。わしが闇王を倒すからおまえたちは世界樹の国へ向かえと。 レッド達は鉄の鳥で飛び立った。 空中で失速する鉄の鳥。ハロー曰く、いろいろ機能を付け足しすぎて重くなってしまったらしい。 必死に操縦桿を引くハローが、やがて、叫ぶ。 「だめだ!操縦桿が取れた!」「えええええっ!!??」 31トレジャーハンターG連投規制ウザイsage05/02/0200 37 40 ID mJMgQMnI あわや墜落かと言う時、声の石が光り、しゃべりだした。 「重力を弱めるオーパーツを使え!」 シャトレンの地図を取り出すと、その力で重力が弱まった。これならなんとか飛べる。 そのとき、闇王が差し向けた追っ手、魔獣フレスベルグが襲ってくる。 足場が非常に狭いために苦戦を強いられるも、何とかこれを撃退する。 だんだん雲行きが怪しくなってきた。雷が鳴り始め、嵐になる。 「混乱を静めるオーパーツを使え!」また声の石がしゃべった。黒の魔球を使った。 「雷を静めるオーパーツを使え!」ピラミッドアイを使った。 「嵐を静めるオーパーツを使え!」ゴガンバの水晶を使った。嵐は去った。 やがて、虹のようなものが見えてきた。 レイン「これはビヴロストです。人間の世界と、世界樹を結ぶ虹の橋です。 レッド「これは…オーロラか? レイン「人はそう呼んでいるようですね。 レッド「人は……って? 声の石「地上へ戻るオーパーツを使え!」 黄金の螺旋像を使うと、ついに世界樹の国へと降り立った。 鉄の鳥は破損、修理しないと飛べないというハロー。 ハローはここに残って修理する事になった。 何かの役に立つかも知れないと、ヴェールント羽根を取り外し、レッドに手渡した。 32トレジャーハンターGsage05/02/0200 39 08ID mJMgQMnI 一行の前に立ちはだかった闇王の手の者・フェンリルを打ち倒し 世界樹の根元にたどり着いた。その時、レインとポンガの体が輝きだす。 すると、一行の体が浮かび上がり、急上昇していく。 これは君の力か、と問うレッド、うつむいてそれを否定するレイン。 詳しい事を聞こうとするレッド、答えられないと言うレイン。 レインには何か重大な秘密があるらしい…が、レッドはそれ以上は聞かないことにした。 世界樹の上にあった城の中で、闇王は待ち構えていた。 「最後の妖精がみずから自分の前に現れるとはな… 世界蛇ヨルムガンドよ、今こそ目覚めの時! 「封印!!」 闇王の力によって、レインはクリスタルに封印されてしまった。 いい加減正体を現せ、世界樹を上昇する力を持つのは妖精だけだ、と言う闇王。 そして、ついに闇王はヨルムガンドを復活させてしまう。 「お前達は世界の破滅を見なくてすむ、なぜなら、ここで私に滅ぼされるのだからな!」 レインを欠いた状態で大苦戦しながらも、レッド達は闇王を倒す。 そして、すでに亡き配下たちの力を得てパワーアップしたとなった闇王をも打ち倒した。 その時、ヨルムガンドの咆哮が響く。 もはや虫の息の闇王が語りだす。 「聞こえたか? あの声が・・・・・・。 「もはや おまえたちの世界は消滅する運命なのだ。 大地の揺れを感じるがよい。地底の叫びを聞くがよい。 ヨルムガント、よみがえれ! 旧き世界を滅ぼしてくれようぞ! 33トレジャーハンターGsage05/02/0200 43 08ID mJMgQMnI 地上のとある場所で地割れが起こり、その中から世界蛇ヨルムガントが姿を現した。 しかし、ヨルムガントの肉体は崩れ落ちていく。 ヨルムガントは、なぜか不完全なままよみがえってしまったのだ。 「レイン!お前は妖精ではないのか?! …!猿!まさか、お前が最後の妖精!!だまされた!小賢しい事を!! 闇王は思い違いをしていた。 レインが妖精、猿のポンガはそれを守るガーディアン…そう思っていたのだ。 しかしそれは逆で、実はポンガこそが妖精でありレインはガーディアンだったのである。 (余談、筆者も初プレイ時には同じ思い違いをしてました) ヨルムガントを封印した6人の妖精。 その力をすべて封じればヨルムガントは完全な形でよみがえる…はずだった。 しかし、封印されていない妖精が1人残ったままだったために不完全な復活となったのだ。 「…世界! 新たなる世界! 我が楽園よ! おまえは、その姿を見せてくれぬというのか? そうであるならば、せめてヨルムガントよ! 旧き世界を廃墟に……。 闇王は崩れ落ちた。 ポンガが妖精の姿となり、解放球を使ってレインを助け出す。 妖精(ポンガ)は、封印された他の妖精を助けるためにその場を去った。 34トレジャーハンターGsage05/02/0200 46 11ID mJMgQMnI 不完全とはいえヨルムガントを放置してはおけない。 ヨルムガントを止めるべく、地上へ戻ろうとする3人。 しかし、ここは世界樹の上。 レッドは叫んだ。「飛ぶっ!! 世界樹の上から飛び降りた3人。 そのとき、ヴェールント羽根が光りだす。 羽根の力で、ゆっくりと着地する3人。 その目前には、骨だけの姿となったヨルムガントがいた。 不完全な世界蛇の力はさほど大きなものではなく、 まだ闇王のほうが強力かも知れない、と言う程度だった。 闇王をも倒したレッド達は、さほどの苦労なく世界蛇を打ち倒す。 そして、そこに封印から解かれた6人の妖精が集い、世界蛇は再び地の底へ封印された。 世界樹の下。 レインとポンガはレッドとブルーに別れを告げる。 名残を惜しむ兄弟。 ふと、兄弟は親父のことを思い出した。 親父はバベルの塔で死んでしまったのだろうか…? 鉄の鳥まで戻ると、修理は終わっていた。それに乗って地上へ戻る。 35トレジャーハンターGsage05/02/0200 47 19ID mJMgQMnI まっすぐ家に帰る前に、ルーリの町へ立ち寄ってみた。 じっちゃんのお墓に一緒に埋めた木の実は芽吹き、成長して立派な木になっていた。 タニアの町の自宅で久しぶりに迎える朝。 でもちょっと寂しい。レインもポンガもいないから。 表へ出て2人で空を見上げる。青くて綺麗な空だ。 その時、死んだと思っていた親父が戻ってきた。 アブノバ山の魔人ミオに救われたらしい。 親父は、この世界の裏側にはまったく別の世界があって その世界は今回の事で重力がむちゃくちゃになって大混乱だからそれを治めに行く、 なんて事を言い出した。準備するために家の中に引っ込む親父。 レッド「俺達にはやっぱりおやじの血が流れてると思わないか? ブルー「どういうこと? レッド「冒険が好きだってことだ。 ブルー「うん!だいすきー! 親父「止めてもムダだぞ! レッド「おれたちは おやじの息子だ。 親父「何をあたりまえのことを言ってる? 頭でもうったか? レッド「そうかもしれないよ。 おやじのバカげた冒険につきあおうとしてるんだからね。 親父「がははははは! そうか! だが今度の冒険は、おそらくもっとハードでむちゃくちゃになるぞ! ブルー「かくごのうえだよー 親父「よしッ! レッド「おう! ブルー「いくよー! 『世界のすべてが冒険である』 トレジャーハンター ガムリウス6世の有名な言葉だ。 この兄弟の冒険はまだまだ続くけれども 物語はどこかで終わらなければいけない。というわけで、とりあえず 2人の兄弟と謎の少女とへんなサルの冒険の物語はここでおしまい。 完 36トレジャーハンターGsage05/02/0200 49 38ID mJMgQMnI ちなみに、ガムリウス6世と言うのは レッドやブルーの先祖に当たる人物で、 ゲームタイトルの「G」はガムリウスの頭文字から取られている…はずです
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トレジャーハンターG 9-579~581、 11-622~627、 12-31~36 579 トレジャーハンターG sage 04/09/2016 03 55ID O0EPfXZR 何も言わず毎日何処かへ出かけ、家に殆ど帰ってこない父親に反発し家出してきた少年レッドとその弟ブルーは、 ルーリという町にある祖父シルバーの家で生活していた。 しかしある日、近所に住む人が騒いでいる。不思議に思ったシルバーが話を聞くと、 どうやらその人は近くの山で「鉄の鳥(古代の遺産で非空艇のような物)」を見付けたらしい。 好奇心旺盛な兄弟と祖父は早速山中の洞窟へと向かう。 洞窟の奥には確かに聞いた通り鉄の鳥があったが、謎の集団が爆弾を仕掛け、鉄の鳥を洞窟ごと破壊してしまう。 その一部始終を見た3人は驚愕する。早く逃げなければ、そう思いつつ引き返そうとしたその時、 ブルーが鉄の鳥に乗り込もうとする人影に気付く。その人影は兄弟の父親そっくりだった。 驚く2人にシルバーは「もしあいつなら心配はいらない」と言いつつ、兄弟を連れて洞窟から脱出する。 町へ戻り、3人が町中をぶらぶらしていると、2人が見慣れない少女がいた。 しかしシルバーはその少女と面識があるようで、2人にその少女、レインと彼女のペットらしい猿のポンガを紹介する。 その後、シルバーからお遣いを頼まれた2人は隣町まで行き、頼まれた木の実を入手してルーリの町へ戻ろうとする。 するとルーリの町の少年やってきて、兄弟に「町が大火事になっている」と告げる。 大急ぎで町へ戻り、途中ポンガと合流しつつ祖父の家に戻ると、シルバーがレインを守りながら魔物と闘っていた。 助けようとする兄弟だが、シルバーは魔物の一撃を受け、命を失ってしまう。兄弟は彼を弔い、頼まれた木の実を彼の墓へ埋めた。 逃げた魔物を追おうと、兄弟はレイン、ポンガと共に北の森へ向かった。 3人(+1匹)は森で巨大な水晶を見つける。するとそれが突如輝き、近くにいた老人の口を借りてあることを語り出した。 今より何千年も昔、魔獣と人間との間に大きな戦争があった。 苦闘の末、人間は魔獣達の指導者「闇王」を封印することに成功する。 だが最近、愚かな者がその封印を解いてしまい、闇王はまた蘇ってしまった。 兄弟にはそれが何の事か分からなかったが、レインとポンガはそれを聞き表情がこわばる。 逃げた魔物を倒し、兄弟は一度、故郷へと戻って来たのだった。 580 トレジャーハンターG sage 04/09/2016 53 29ID O0EPfXZR 鉄の鳥に父親らしき人物が乗り込んでいたのを思い出した兄弟は家に戻り、 その出来事に関する手がかりは無いかと、部屋の中を物色し始める。 すると本棚の裏に階段を発見し、地下へと下りる2人。 地下室にはペシャンコになった人食い熊や盾など、常識的にはあり得ないような物が散乱していた。 その中で2人は、父の置き手紙を発見する。その手紙によると、どうやら父親は世界の異変をいち早く感じ取り、 その謎を解明するために家を出ていたのだという。そしてもし、 この手紙を兄弟達が読んでいたら、東のアブノバ山に住む魔人に協力してくれるよう頼んで欲しいとも書いてあった。 少々胡散臭く思うレッドと内容がよく分かっていないブルー。 するとそこにレインが現れ、自分はその手紙の内容を信じると言った。 仕方なくレッドは手紙を手にアブノバ山に登ることを決意する。 登山道を塞ぐ魔獣を倒しながら魔人の住むという建物に着くと、 神秘的な少女が3人と1匹を歓迎した。どうやら彼女が魔人だとの事。 ミオと名乗った魔人は、少し問題を起こしたものの、3人にオーパーツと呼ばれる物の1つ「黒の魔球」を手渡す。 ミオの話によると、この世界にオーパーツは 魔人の持つ黒の魔球 ゴガンバの洞窟に置かれたゴガンバの水晶 コロボックル島に隠された黄金の螺旋像 古代の王の墓を支えるピラミッドアイ 古代文明と共に埋もれたシャトレンの地図 アトランティスに眠るヴェールント羽根 行方知れずの声の石 とあり、その7つのオーパーツを集めることにより世界が救えるらしい。 話を一通り聞き終え、ミオに別れを告げた一行は下山を開始する。 しかし、山の出口が落盤で塞がっていて通れない。困った一行は、近くの滝壺に空いた洞穴に入ることにした。 その奥で、兄弟は見覚えのある人物に会う。それはルーリの町の近くにあった洞窟で 鉄の鳥を洞窟ごと部下に爆破させた謎の集団の女戦士だった。 ヘルと名乗ったその女戦士は、「闇王様の野望を妨げる者は許さぬ」と、レッド達に襲いかかる。 戦闘の後、何とかヘルを退けた一行は山を出て、次のオーパーツがあるらしいゴガンバの洞窟へ向かい、 洞窟の謎を解きながら2つめのオーパーツ「ゴガンバの水晶」を入手する。 ミオに聞いた通り、3つ目のオーパーツ「黄金の螺旋像」を入手するため港町へ向かう一行だったが、 船は全て嵐で破壊されてしまい、渡航は出来なくなっていた・・・・ 581 トレジャーハンターG sage 04/09/2017 28 13ID O0EPfXZR 困った一行が港を歩いていると、岸辺に大きな鯨が流れ着いていた。 何やらその鯨は尾が傷付き、泳げなくなったためこうして岸辺で休んでいるのだそうだ。 その鯨を助けようと思ったレッド達は、その傷を治す薬はないかと情報収集を始めた。 幸い宿屋に医者が来ていたため、薬の情報を聞くことが出来たが、今その薬は予備が無く、 しかもその薬の材料は人食い花の危険さで有名な西の猫森でしか取ることが出来ないらしい。 でもここは鯨を助ける為、一行は猫森へと急いだ。 化け猫に出くわしたり巨大な人食い花に襲われたりしながらも、何とか薬の材料は見つかった。 しかし戻る途中、またしてもヘルがレッド達を襲う。ヘルが言うには、 どうやらレインを闇王の下へ連れて行くのが目的のようだ。 勿論そんな事をレッド達は許さず、ヘルに立ち向かった。 再びヘルを倒した一行は大急ぎで薬を作ってもらい、鯨の傷の手当てをする。 泳ぐ自信が出てきた鯨は、レッド達を好きなところへ運んでくれるというので、 一行は鯨にコロボックル島へ行かせてほしいと頼む。 場面が変わり、舞台は闇王の居城へと移る。 2度もチャンスを与えたというのに計画の失敗を続けたヘルに闇王は激怒し、彼女を殺害する。 また場面はレッド達の方へと移る。 海の魔獣に幾度と無く襲われたものの、無事コロボックル島に到着した一行は、 コロボックルを魔獣の手から救い、「黄金の螺旋像」への道を教わる。 途中ポンガが怪我をしたりもするが、なんとかレッド達は螺旋像を入手する。 コロボックル島をあとにして、一行は次の目的地であるピラミッドへと向かうため、 鯨に頼んでピラミッドに近い港へと進むが、海が異常に荒れ始める。 そして海上に恐ろしく表情を歪ませたヘルの霊が登場し、レッド達に最後の決戦を挑む。 622 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 25 08ID 5SwHCZt4 そんじゃ投下します。ヘルの亡霊を倒した直後から。乱文乱筆はご容赦を。 ヘルの亡霊を撃退したレッド達は、鯨が負傷しているのに気付くが 鯨は「もうすぐ着くから大丈夫」と怪我をおして陸地目指して泳ぎつづける。 アクラスの港町に到着した一行は、怪我をした鯨のためにもう一度薬を探しに行く。 自分達も疲れているのだが、鯨のことを考えたら宿で休んでいる暇なんて無い。 地下水路で薬の材料を手に入れ、その町にいた薬師に薬を作ってもらって鯨に届ける。 鯨は感謝の言葉を残して、大海原へと去っていった。 ※この間、宿で休んでしまうと鯨は天に召されてしまいます つДT) さて、これからどうしようかと街の人の話を聞いていたら 「北にあるバベルの塔に黒い巨大な鳥が突っ込んでいった」という噂が。 親父に違いない、そう考えたレッドたちはバベルの塔へ向かう。 バベルの塔は、世界で最後のマッドサイエンティスト・Drハローの研究所であった。 塔に突っ込んできた黒い鳥は、まさしく親父らしき人物が乗っていた鉄の鳥そのものだった。 これに乗っていた男(おそらく親父)は、 数日前に「急がねば!」と言って塔を出て行ってしまったらしい。 親父はピラミッドがどうとか言っていたらしいので自分達もピラミッドへ行ってみることにした。 なぜか、港町にあるハローの家の地下から続くトンネルを通ってピラミッドへ向かう。 623 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 28 36ID 5SwHCZt4 ピラミッドでオーパーツ「ピラミッドアイ」を手に入れた一行は、まだ何かあるかも知れないと もう少しピラミッドを探索してみる事にした。 その一行の前に、「闇王さまに仕えるドラクル・ララキュー」と名乗る女が襲ってきた。 ララキューがけしかけたコカトリス、そしてララキュー自身をも倒すと 突然ピラミッドが崩れだした。出口はすでに塞がっていて通れない。 黄金の螺旋像の力を使ってピラミッドから脱出した直後、ピラミッドは崩れ落ちた。 そこにいたのはDrハローだった。 地底を進む事ができる「モグラマシーン」を使って追ってきたらしい。 詳しい話は帰ってから、とモグラマシーンに乗り込むが、故障。 地下道もモグラマシーンの巨体で塞がってしまった。 修理にはかなりの時間がかかるらしいので、 レッド達は、仕方が無いから修理が終わるまで 徒歩で行けるところまで行ってみようということになった。 とある森の中で、追われている男を見つけた一行は男を助ける。 男はファルアと名乗った。元・カストラート(宮廷声楽家)。 人として扱われず、楽器として扱われる事に嫌気が差し、城を逃げ出して学校を開いたという。 ファルアの学校を後にした一行の前に、アロシュ城の王が兵を引き連れて現れる。 この辺でカストラートを見なかったかと聞かれ、レッドは嘘を教えた。 その事をファルアに教えに戻ると、程なくして王と兵士がやってきた。 しかし、魔獣に襲われ兵は全滅、王もまた魔獣に囲まれ絶体絶命… それを救ったのはファルアと生徒の歌声だった。歌で弱った魔獣を仕留めるレッド達。 隠れている事もできたはずなのに、王を救うために表へ出て歌で喉を潰したファルアに対し、 王は「喉を潰した声楽家などいらん、ここでずっと歌を教えていろ!」と命令する。 兵は全滅してしまったので、レッドたちが替わりに王の護衛をして城へ戻る事になった。 624 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 31 24ID 5SwHCZt4 アロシュ城の宴の間で、王にご馳走を振舞われる一行。 そこへ王妃シルルリンが現れてブルーを連れて行ってしまった。 王妃は、王子が死んだ事が未だに信じられないでいるのだ、 3日間だけでいいからブルーを貸してくれ、と王に頼まれる。 その時、轟音が聞こえた。 ストーンヘンジのある裏山に何かが落ちてきた、と兵の報告が入る。 見に行ってみると、それは今までにも何度か目にした、妖精が封じられたクリスタルだった。 ついでなのでストーンヘンジのすぐ近くまで行ってみると、 その周辺にはペチャンコになった何かが散乱していた。 親父の部屋にあった奇妙なものはここから持ってきたものに違いない。 さらにストーンヘンジに近付くと、どんどん重力が強くなってくるのを感じた。 これ以上近付いたら自分たちまで潰れてしまう。しかたなく戻るレッド達。 城に戻ったレッドに、王は 「妃を説得しようとしたが駄目だった、妃が寝ている間にブルー君を連れ出してくれ」と言う。 ブルーを連れ、城を出ようとすると、王妃が現れた。 しどろもどろになる王に、王妃は言った。 「あなた……。もう……いいのです。 王子は わたしの手のとどかないところへ行ってしまったのですよね。」 やっと王妃は王子の死を受け入れたようだった。 そんな王妃を見て、ブルーは 「またあそびにくるよ、ありがとう…おかあさん」と、そっとキスをした。 もしかしたらブルーも、王妃の中に母親を見ていたのかもしれない。 城を出た一行の前に、アロシュ国と敵対するトート国の兵士が現れる。 次から次へと現れる兵士。きりが無い。 そこへ、Drハローによって修理が完了したモグラマシーンが現れ、兵士を蹴散らした。 レッド達は、そのままモグラマシーンに乗って逃げ出した。 625 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 33 01ID 5SwHCZt4 ハローは、レッド達の親父の居場所が分かった、重傷を負ってレクルの町で床に伏せていると言う。 当然レクルの町へ向かおうとする一行に、ハローは 「鉄の鳥は動力部以外は直っている」と親父さんに伝えてくれ、と言った。 レクルの町の宿に親父はいた。親父はうわごとのように繰り返す。 「急がねば…世界を滅ぼすヨルムガンドを復活させてはいけない…」 「7つのオーパーツを手に入れて鉄の鳥で世界樹の国へ行くのだ…」 宿のおかみさんから親父の荷物を受け取る。その中には石版が入っていた。 この石版は、地下都市の入り口を開く鍵だった。 地下都市で「シャトレンの地図」を手に入れてレクルの町に戻った時には、 すでに親父はいなくなっていた。 シャトレンの地図は重力を弱める力があるらしい。これがあればストーンヘンジの中心まで行ける。 で、再度ストーンヘンジへやってきた一行の前に、闇王が姿を現した。 「見つけたぞ、最後の妖精!」「封印!!」 何とかそれをかわした直後、レッド達の姿が突如として消えた。驚愕する闇王。 そこは、猫人間や馬人間、羊人間などが暮らす世界だった。 その世界で出会った「翼の乙女」。ブルーは夢で見た事があるという。 翼の乙女は語りだした。 626 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 36 09ID 5SwHCZt4 ここはアトランティス、世界のひずみに沈んだ大陸。 アトランティスの民は、地のパワーを操る術を持っていた。 過去の大戦で地の力を変動させすぎてしまい、空間のゆがみが引き起こされ、 世界蛇ヨルムガンドが復活。 6人の妖精がヨルムガンドを封印したものの、空間のゆがみは既に手に負えず アトランティスは空間のゆがみの中に沈み、それに飲み込まれた人間、獣、植物たちは ねじれ、歪み、融合していった。この地に住むものはそうして合成された者たち。 闇王はヨルムガンドを再び復活させようとしている。 すでに妖精は5人が封印されてしまった。妖精たちを解放するために、 世界樹の国にある「解放球」を手に入れなければならない。 翼の乙女は、「ヴェールント羽根」を差し出した。これがあれば鉄の鳥を飛ばす事ができるらしい。 そして、一行は元の世界へ戻った。 ちょうどそこに親父が現れた。レッド達が持つヴェールント羽根に気付くと、親父は話し始めた。 7つのオーパーツは、世界樹の国へ行くために古代人が作った道具であり、 夢の中で翼の乙女の声を聞いた親父は、まず鉄の鳥を見つけ、 それを使ってオーパーツを探すつもりだったらしい。それをヘルに阻止されてしまったのだ。 鉄の鳥は修理され、バベルの塔にある。一気にバベルの塔に戻る一行。 627 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 37 54ID 5SwHCZt4 本当にあっという間にバベルの塔に戻ってきた一行。 ヴェールント羽根を鉄の鳥に組み込み、2・3日ほどチェックすれば飛べるというハロー。 その時、魔獣が塔に侵入してきた。塔に火が回る。 ロープを使って塔から逃げよう、鉄の鳥は諦めると言うハローに、 レッド「こいつはもう俺達の仲間だ!こいつと一緒に飛ぶんだよっ!」 ブルー「とーぶよぉ! そらを とぶんだよー!」 レイン「いきましょう! 世界は冒険に満ちています!」 ポンガ「うききーっ!」 私よりお前達のほうがよっぽどいかれてる、と呆れるハローは、鉄の鳥にヴェールント羽根を取り付けた。 その時、闇王が現れた。 親父は、7つ目のオーパーツ「声の石」をレッドに投げてよこした。 親父は闇王の前に立つ。わしが闇王を倒すからおまえたちは世界樹の国へ向かえと。 レッド達は鉄の鳥で飛び立った。 空中で失速する鉄の鳥。ハロー曰く、いろいろ機能を付け足しすぎて重くなってしまったらしい。 必死に操縦桿を引くハローが、やがて、叫ぶ。 「だめだ!操縦桿が取れた!」「えええええっ!!??」 31 トレジャーハンターG 連投規制ウザイsage 05/02/0200 37 40 ID mJMgQMnI あわや墜落かと言う時、声の石が光り、しゃべりだした。 「重力を弱めるオーパーツを使え!」 シャトレンの地図を取り出すと、その力で重力が弱まった。これならなんとか飛べる。 そのとき、闇王が差し向けた追っ手、魔獣フレスベルグが襲ってくる。 足場が非常に狭いために苦戦を強いられるも、何とかこれを撃退する。 だんだん雲行きが怪しくなってきた。雷が鳴り始め、嵐になる。 「混乱を静めるオーパーツを使え!」また声の石がしゃべった。黒の魔球を使った。 「雷を静めるオーパーツを使え!」ピラミッドアイを使った。 「嵐を静めるオーパーツを使え!」ゴガンバの水晶を使った。嵐は去った。 やがて、虹のようなものが見えてきた。 レイン「これはビヴロストです。人間の世界と、世界樹を結ぶ虹の橋です。 レッド「これは…オーロラか? レイン「人はそう呼んでいるようですね。 レッド「人は……って? 声の石「地上へ戻るオーパーツを使え!」 黄金の螺旋像を使うと、ついに世界樹の国へと降り立った。 鉄の鳥は破損、修理しないと飛べないというハロー。 ハローはここに残って修理する事になった。 何かの役に立つかも知れないと、ヴェールント羽根を取り外し、レッドに手渡した。 32 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 39 08ID mJMgQMnI 一行の前に立ちはだかった闇王の手の者・フェンリルを打ち倒し 世界樹の根元にたどり着いた。その時、レインとポンガの体が輝きだす。 すると、一行の体が浮かび上がり、急上昇していく。 これは君の力か、と問うレッド、うつむいてそれを否定するレイン。 詳しい事を聞こうとするレッド、答えられないと言うレイン。 レインには何か重大な秘密があるらしい…が、レッドはそれ以上は聞かないことにした。 世界樹の上にあった城の中で、闇王は待ち構えていた。 「最後の妖精がみずから自分の前に現れるとはな… 世界蛇ヨルムガンドよ、今こそ目覚めの時! 「封印!!」 闇王の力によって、レインはクリスタルに封印されてしまった。 いい加減正体を現せ、世界樹を上昇する力を持つのは妖精だけだ、と言う闇王。 そして、ついに闇王はヨルムガンドを復活させてしまう。 「お前達は世界の破滅を見なくてすむ、なぜなら、ここで私に滅ぼされるのだからな!」 レインを欠いた状態で大苦戦しながらも、レッド達は闇王を倒す。 そして、すでに亡き配下たちの力を得てパワーアップしたとなった闇王をも打ち倒した。 その時、ヨルムガンドの咆哮が響く。 もはや虫の息の闇王が語りだす。 「聞こえたか? あの声が・・・・・・。 「もはや おまえたちの世界は消滅する運命なのだ。 大地の揺れを感じるがよい。地底の叫びを聞くがよい。 ヨルムガント、よみがえれ! 旧き世界を滅ぼしてくれようぞ! 33 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 43 08ID mJMgQMnI 地上のとある場所で地割れが起こり、その中から世界蛇ヨルムガントが姿を現した。 しかし、ヨルムガントの肉体は崩れ落ちていく。 ヨルムガントは、なぜか不完全なままよみがえってしまったのだ。 「レイン!お前は妖精ではないのか?! …!猿!まさか、お前が最後の妖精!!だまされた!小賢しい事を!! 闇王は思い違いをしていた。 レインが妖精、猿のポンガはそれを守るガーディアン…そう思っていたのだ。 しかしそれは逆で、実はポンガこそが妖精でありレインはガーディアンだったのである。 (余談、筆者も初プレイ時には同じ思い違いをしてました) ヨルムガントを封印した6人の妖精。 その力をすべて封じればヨルムガントは完全な形でよみがえる…はずだった。 しかし、封印されていない妖精が1人残ったままだったために不完全な復活となったのだ。 「…世界! 新たなる世界! 我が楽園よ! おまえは、その姿を見せてくれぬというのか? そうであるならば、せめてヨルムガントよ! 旧き世界を廃墟に……。 闇王は崩れ落ちた。 ポンガが妖精の姿となり、解放球を使ってレインを助け出す。 妖精(ポンガ)は、封印された他の妖精を助けるためにその場を去った。 34 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 46 11ID mJMgQMnI 不完全とはいえヨルムガントを放置してはおけない。 ヨルムガントを止めるべく、地上へ戻ろうとする3人。 しかし、ここは世界樹の上。 レッドは叫んだ。「飛ぶっ!! 世界樹の上から飛び降りた3人。 そのとき、ヴェールント羽根が光りだす。 羽根の力で、ゆっくりと着地する3人。 その目前には、骨だけの姿となったヨルムガントがいた。 不完全な世界蛇の力はさほど大きなものではなく、 まだ闇王のほうが強力かも知れない、と言う程度だった。 闇王をも倒したレッド達は、さほどの苦労なく世界蛇を打ち倒す。 そして、そこに封印から解かれた6人の妖精が集い、世界蛇は再び地の底へ封印された。 世界樹の下。 レインとポンガはレッドとブルーに別れを告げる。 名残を惜しむ兄弟。 ふと、兄弟は親父のことを思い出した。 親父はバベルの塔で死んでしまったのだろうか…? 鉄の鳥まで戻ると、修理は終わっていた。それに乗って地上へ戻る。 35 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 47 19ID mJMgQMnI まっすぐ家に帰る前に、ルーリの町へ立ち寄ってみた。 じっちゃんのお墓に一緒に埋めた木の実は芽吹き、成長して立派な木になっていた。 タニアの町の自宅で久しぶりに迎える朝。 でもちょっと寂しい。レインもポンガもいないから。 表へ出て2人で空を見上げる。青くて綺麗な空だ。 その時、死んだと思っていた親父が戻ってきた。 アブノバ山の魔人ミオに救われたらしい。 親父は、この世界の裏側にはまったく別の世界があって その世界は今回の事で重力がむちゃくちゃになって大混乱だからそれを治めに行く、 なんて事を言い出した。準備するために家の中に引っ込む親父。 レッド「俺達にはやっぱりおやじの血が流れてると思わないか? ブルー「どういうこと? レッド「冒険が好きだってことだ。 ブルー「うん!だいすきー! 親父「止めてもムダだぞ! レッド「おれたちは おやじの息子だ。 親父「何をあたりまえのことを言ってる? 頭でもうったか? レッド「そうかもしれないよ。 おやじのバカげた冒険につきあおうとしてるんだからね。 親父「がははははは! そうか! だが今度の冒険は、おそらくもっとハードでむちゃくちゃになるぞ! ブルー「かくごのうえだよー 親父「よしッ! レッド「おう! ブルー「いくよー! 『世界のすべてが冒険である』 トレジャーハンター ガムリウス6世の有名な言葉だ。 この兄弟の冒険はまだまだ続くけれども 物語はどこかで終わらなければいけない。というわけで、とりあえず 2人の兄弟と謎の少女とへんなサルの冒険の物語はここでおしまい。 完 36 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 49 38ID mJMgQMnI ちなみに、ガムリウス6世と言うのは レッドやブルーの先祖に当たる人物で、 ゲームタイトルの「G」はガムリウスの頭文字から取られている…はずです
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/335.html
No シナリオ名 内容 271 トレジャーハンター III 寄り合い所で情報を集めていると、旅の商人が、とある迷宮に眠っている指輪を見つけて欲しい、と頼んでいる。その話を聞いた英雄妖精が、商人のいう迷宮を探索しているとゴールドドラゴンが現れ、襲いかかってくる。ドラゴンを倒すと、商人の探している指輪を手に入れるが、そこへ名のあるトレジャーハンターが現れ、今しがた手に入れた指輪を力ずくで奪ってくる。商人に指輪を渡せば、報酬が手に入る。 ▼噂話 「どこぞの奴がトレジャーハンターなんて、大層な肩書きを名乗っているけど、冒険者は皆、それを生業としているのにね」 「うぅ~ん、楽して金を儲ける方法はないかなぁ…」 「私の知り合いが、寄り合い所に優秀なトレジャーハンターを捜しに行きましたよ。一体、どんな宝を見つけさせようとしてるんだか。」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:16 寄り合い所で情報収集する事で発生 【占い師】「そなたの強さが必要とされるようじゃ。」 ▼イベント詳細 1.町の寄り合い所で情報収集すると商人がダンジョンにある黄金の指輪を取って来る依頼をソルジャーが受けている。 2.ダンジョンの固定位置にゴールドドラゴンのシンボル出現、接触すると戦闘になる。 退却する→イベント終了 勝利する→『黄金の指輪』を入手し、ソルジャーが現れ『黄金の指輪』を渡せと言う。はい→代わりに『トライデント』を入手しイベント終了 いいえ→ソルジャーと戦闘になる。(勝利・退却どちらも同じ) 3.町の寄り合い所に行くと報酬10000G入手しイベント終了